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namespace Physics
{
    //wrapper um einfache Genauigkeit und doppelte wechseln zu können
    public struct real
    {
        private float value;

        private real(float value)
        {
            this.value = value;
        }

        public static implicit operator real(float value)
        {
            return new real(value);
        }
        public static implicit operator float(real real)
        {
            return real.value;
        }
    }
}
